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Romancing SaGa ( リダイレクト:ロマンシング サ・ガ ) : ウィキペディア日本語版
ロマンシング サ・ガ

ロマンシング サ・ガ』 (Romancing Sa・Ga) は、1992年1月28日スクウェア(現スクウェア・エニックス)から発売されたスーパーファミコンコンピューターRPGである。後に移植版として、携帯型ゲーム機では2001年12月20日に「スクウェア マスターピース」シリーズの 1 つとしてワンダースワンカラー用の移植版が発売され、携帯アプリでは、2009年3月5日iアプリで、同年3月18日S!アプリで、同年7月9日EZアプリでそれぞれ配信が開始された。なお、携帯アプリ版においては『ロマンシング サガ』 (Romancing SaGa) となっており、PlayStation以降のサガシリーズと同様に中黒 (・) は入らない。同年11月24日からはWiiバーチャルコンソールでスーパーファミコン版の配信が開始され、2013年12月18日からはWii Uのバーチャルコンソールでも配信が開始された。
ゲームボーイの『魔界塔士Sa・Ga』から始まったサガシリーズ第4作目にして、スーパーファミコンでのシリーズ第1作目。特にスーパーファミコンでのシリーズ全体を指してロマンシング サ・ガと呼ぶこともあり、一般的にロマサガ1と略される。
== 概要 ==
前作までのゲームボーイからスーパーファミコンに変わったことで、白黒からカラーとなった初の作品。また、公式イラストも藤岡勝利から小林智美に交代し、イメージチェンジをはかった。但し、ゲームボーイスーパーファミコンでは発売当時から内容においてもゲームシステムにおいても共通性があまり見られなかった。
当初は、サガシリーズではなく全く新しいシリーズにする構想があり、企画段階では『ロマンシング ロール』などのタイトル案もあった〔『サガ クロニクル』162 ページ〕。また、『ロマンシング サ・ガ』のタイトルが発表されてからも、サガシリーズとは別の新シリーズという宣伝が行われていた〔『ファミコン通信』1991年10月11日号「『ロマンシングサガ』続報」など〕。しかし、のちに本作以降の作品も、サガシリーズの一つとして扱われるようになっている。
フリーシナリオシステムが初めて導入され、ボスより強い雑魚敵が頻出するなど、シリーズを特徴付ける要素が登場した。強制イベントがほとんどないことから「自由度の高さ」という点に置いてはシリーズで群を抜いている。また、ゲームのロム内には、没となった武器・技・イベントや、それの残骸と思われる建造物やセリフなど中途半端なデータも複数存在する。
続編として『ロマンシング サ・ガ2』、『ロマンシング サ・ガ3』がある。ただしこれらの作品にストーリーとしてのつながりはなく、システム的なつながりしかない。
なお、同作品はリメイクされ、『ロマンシング サガ -ミンストレルソング-』として2005年4月21日PlayStation 2にて発売された。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「ロマンシング サ・ガ」の詳細全文を読む

英語版ウィキペディアに対照対訳語「 Romancing SaGa 」があります。




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